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Capacitações aliadas a alta tecnologia

Capacitações aliadas a alta tecnologia

Você já parou para pensar como seria a vida se a tecnologia não existisse? Agora tente imaginar no seu dia a dia alguma atividade que você exerça e que não exija o auxílio, mesmo que mínimo, de alguma ferramenta digital. Difícil, não é? A educação também tem acompanhado todo o processo de evolução e vem adaptando a tecnologia no processo de aprendizagem.

Estamos conectados a tudo e a todos o tempo inteiro. A aprendizagem alinhada com a tecnologia e a criatividade ampliam e aceleram o desenvolvimento das pessoas em suas organizações, tornando-as mais eficientes.

A Cátedra possui infraestrutura moderna, ferramentas de e-Learning e uso de alta tecnologia no processo de aprendizagem que incrementam substancialmente a performance, totalmente alinhadas aos negócios dos nossos clientes. Dessa forma potencializamos o desenvolvimento de pessoas e nos permite proporcionar mudanças concretas nas organizações, gerando resultados de maneira mais rápida e efetiva.

A interatividade e a participação são características muito fortes das novas tecnologias e faz com que o treinando se sinta parte ativa no processo educacional. Assim, o uso dessas ferramentas na educação estimula os alunos não apenas a aprenderem, mas a ensinarem e compartilharem o conhecimento adquirido.

A utilização de um Ambiente Virtual de Aprendizagem (Learning Manager System – LMS) já é uma realidade no mercado e, com a integração do mobile learning ou m-learning (aplicativos para smartphones), o aprendizado dos colaboradores se torna mais ágil e flexível.

 

Pontos Fortes

• Maior alcance da informação e em menor tempo

• Inovação e modernização, deixando o processo de aprendizagem mais atrativo

• Incentiva a participação, interação e o engajamento com o treinamento.

• Aprendizagem mais dinâmica e com experiência diferenciada.

• Rápida absorção do conteúdo.

• Flexibilidade e mobilidade

Alta Tecnologia no Ensino

• Ambiente Virtual de Aprendizagem (LMS ou LXS)

• Learning Analytics para Gestão Educacional

• Realidade Aumentada

• Realidade Virtual

• Treinamentos 360º

• Recursos multimídias

• Gamificações Online

• Aplicativos para Smartphones

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